业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的业界依然引领走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,分析复苏不过在缓慢复苏,主机自疫而手游则会继续引领市场相当长一段时间。市场手游

·根据数据分析,情后2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,缓慢到2028年可能会增长至2660亿美元,业界依然引领不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。分析复苏
·根据对8个国家的主机自疫玩家消费意识分析,中国玩家能接受的市场手游对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的情后意向支出81美元,占据高位,缓慢而日本只有45和44美元。业界依然引领
·今后AI的分析复苏高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。主机自疫

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