生软创始人赞《龙腾世纪4》 称游戏失败是因为粉丝期待过高
《龙腾世纪4:影障守护者》于去年发售后,生软世纪丝期被玩家迅速遗忘,创始称游因为这款游戏让他们大失所望。人赞之后EA承认该作没有达到预期,龙腾而BioWare也被裁员。戏失

近日BioWare创始人格雷格•扎斯齐克( Greg Zeschuk)在博客节目中,谈到现代粉丝的为粉期望和开发商面临的压力。他还谈到粉丝们等待某款游戏多年,待过往往会产生不切实际的生软世纪丝期期望。
扎斯齐克最近游玩了《龙腾世纪4》,创始称游并从中获得了很多乐趣。人赞他表示这款RPG游戏居然失败了,龙腾真令人沮丧。戏失因为游戏里许多方面都值得称赞。败因

扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来。尽管许多人不认可他的观点,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了,不给BioWare机会。
与扎斯齐克一样,拉瑞安开发者也认为《龙腾世纪4》令人印象深刻。而育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出玩家期待值过高,仅凭高质量游戏已无法满足他们需求,而这也导致游戏销量不佳。
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