《双人成行》总监讨论人工智能:最终还是要适应新技术
《双人成行》开发商 Hazelight 的双人新作《双影奇境》即将于 3 月发布,而那个因为在 TGA 上大喊“F**KYOU 好莱坞”一战成名的成行公司老板 Josef Fares 也是这些作品的总监。最近在接受 VGC 采访时,总监智能最终他也被问及了最近的讨论热点问题——人工智能。

AI 技术的快速进步引发了游戏行业广泛的关注和担忧。对此 Fares 表示:“它既可怕又令人兴奋。还适我相信归根结底,应新无论出现什么新技术,技术你都应该试图与其合作,双人而不是成行抵抗它。”
他认为,总监智能最终游戏行业应该明智的讨论选择拥抱 AI 技术,说道:“我们需要适应它。人工如果它是还适行业的一部分,我们应该看看如何应用它,应新看看我们如何(使用 AI)获得更好的游戏。我明白有些人可能会失去工作,但每一项技术都是如此。”
最近一份报告显示,虽然游戏行业显然有很多人表达了对 AI 的担忧(最常听到的声音来自艺术家和配音演员),但如今大多数游戏开发者已经将 AI 作为工作流程的一部分。

Fares 则预计 AI 的崛起是一把“双刃剑”,表示:“我相信 AI 最终会对世界产生比互联网更大的影响。你还需要很长时间才能在实际开发中使用它,至少在我们这里是这样,也许其他人可以做到。”
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